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Thomas Smits 2026-04-01 13:12:07 +02:00
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@ -18,7 +18,7 @@ Die Abgabe der Aufgaben und die Tests sind automatisiert, sodass Sie auf jeden F
### Linux ### Linux
Wenn Sie einen eigenen Rechner für die Veranstaltung verwenden wollen -- was dringend zu empfehlen ist, installieren Sie bitte (direkt auf dem Gerät oder in einer VM) ein **64-Bit Linux**, z.B. Ubuntu, in einer aktuellen Version (z.B. Ubuntu 24.04 oder neuer). Eine Anleitung und Unterstützung finden Sie [hier](https://github.com/informatik-mannheim/linux-hsma/blob/main/ubuntu/doc/readme.md). Die Anleitung ist umfangreich und beschreibt, wie Sie ein vollständiges System für verschiedene Vorlesungen aufsetzen. Wenn Sie Linux in einer VM betreiben, können Sie sich das vollständige Setup sparen und nur ein grundlegendes System installieren. Wenn Sie einen eigenen Rechner für die Veranstaltung verwenden wollen -- was dringend zu empfehlen ist, installieren Sie bitte (direkt auf dem Gerät oder in einer VM) ein **64-Bit Linux**, z.B. Ubuntu, in einer aktuellen Version (z.B. Ubuntu 24.04 oder neuer). Eine Anleitung und Unterstützung finden Sie [hier](https://codeberg.org/cs-mannheim/linux-hsma/src/branch/main/ubuntu/doc/readme.md). Die Anleitung ist umfangreich und beschreibt, wie Sie ein vollständiges System für verschiedene Vorlesungen aufsetzen. Wenn Sie Linux in einer VM betreiben, können Sie sich das vollständige Setup sparen und nur ein grundlegendes System installieren.
Wenn Sie ein anderes Linux verwenden wollen, prüfen Sie vorher, ob es für dieses ein JDK 25 gibt. Wenn Sie ein anderes Linux verwenden wollen, prüfen Sie vorher, ob es für dieses ein JDK 25 gibt.

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@ -49,7 +49,7 @@ In dieser Aufgabe geht es darum, ein einfaches Hello-World-Programm zu schreiben
## Abgabe ## Abgabe
Alle Abgaben für die Vorlesung erfolgen über `git`. Alle Abgaben für die Vorlesung erfolgen über `git` und das Ihnen zugeordnete Repository.
Hierzu gehen Sie wie folgt vor: Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
@ -58,6 +58,8 @@ Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
3. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` das Skript auf, das die Lösungen testet und kompiliert. Wenn Maven eine Fehlermeldung zeigt, beheben Sie diese zuerst, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. 3. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` das Skript auf, das die Lösungen testet und kompiliert. Wenn Maven eine Fehlermeldung zeigt, beheben Sie diese zuerst, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.
4. Wenn Sie Meldung "✅ Projekt gebaut" bekommen, checken Sie Ihre Änderungen in `git` **auf der Kommandozeile** ein (comitten), d.h. mit `git add` und `git commit`. Verwenden Sie **nicht** Eclipse für diesen Schritt. 4. Wenn Sie Meldung "✅ Projekt gebaut" bekommen, checken Sie Ihre Änderungen in `git` **auf der Kommandozeile** ein (comitten), d.h. mit `git add` und `git commit`. Verwenden Sie **nicht** Eclipse für diesen Schritt.
5. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` erneut das Skript auf. Wenn alles klappt, bekommen Sie die Anzeige "✅ Aktuelle Lösungen eingereicht" und Ihre Lösung ist im System angekommen. 5. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` erneut das Skript auf. Wenn alles klappt, bekommen Sie die Anzeige "✅ Aktuelle Lösungen eingereicht" und Ihre Lösung ist im System angekommen.
6. Überprüfen Sie über das Web-Frontend, ob alles so im Repository liegt, wie Sie es erwarten.
Wenn beim Bauen des Programms durch Maven Fehler auftreten, dann lesen Sie die Fehlermeldungen sorgfältig **von oben nach unten**. **Sie müssen immer den ersten Fehler (von oben gesehen) zuerst beheben.** Wenn beim Bauen des Programms durch Maven Fehler auftreten, dann lesen Sie die Fehlermeldungen sorgfältig **von oben nach unten**. **Sie müssen immer den ersten Fehler (von oben gesehen) zuerst beheben.**

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@ -48,7 +48,7 @@ Für Zufallszahlen können Sie die Klasse [java.util.Random](https://docs.oracle
## Abgabe ## Abgabe
Alle Abgaben für die Vorlesung erfolgen über `git`. Alle Abgaben für die Vorlesung erfolgen über `git` und das Ihnen zugeordnete Repository.
Hierzu gehen Sie wie folgt vor: Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
@ -56,4 +56,5 @@ Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
2. Gehen Sie in Ihr Working Directory. 2. Gehen Sie in Ihr Working Directory.
3. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` das Skript auf, das die Lösungen testet und kompiliert. Wenn Maven eine Fehlermeldung zeigt, beheben Sie diese zuerst, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. 3. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` das Skript auf, das die Lösungen testet und kompiliert. Wenn Maven eine Fehlermeldung zeigt, beheben Sie diese zuerst, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.
4. Wenn Sie Meldung "✅ Projekt gebaut" bekommen, checken Sie Ihre Änderungen in `git` **auf der Kommandozeile** ein (comitten), d.h. mit `git add` und `git commit`. Verwenden Sie **nicht** Eclipse für diesen Schritt. 4. Wenn Sie Meldung "✅ Projekt gebaut" bekommen, checken Sie Ihre Änderungen in `git` **auf der Kommandozeile** ein (comitten), d.h. mit `git add` und `git commit`. Verwenden Sie **nicht** Eclipse für diesen Schritt.
5. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` erneut das Skript auf. Wenn alles klappt, bekommen Sie die Anzeige "✅ Aktuelle Lösungen eingereicht" und Ihre Lösung ist im System angekommen. 5. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` erneut das Skript auf. Wenn alles klappt, bekommen Sie die Anzeige "✅ Aktuelle Lösungen eingereicht" und Ihre Lösung ist im System angekommen.
6. Überprüfen Sie über das Web-Frontend, ob alles so im Repository liegt, wie Sie es erwarten.

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@ -0,0 +1,93 @@
# Zahlen zur Basis 4
**🎓 Benotetes Assignment 🎓**
📆 **Fällig: 07.04.2026** 📆
<img src="img/chuck_norris.jpg" width="200">
Zum Gedenken an Chuck Norris gehen Sie heute mal wieder ins Kino und schauen sich Missing in Action an. So richtig gut ist der Film nicht gealtert, aber es ist eben ein Klassiker und ordentlich Action gibt es auch.
Als Sie aus dem Kino herauskommen, ist auf der Straße ganz viel Aufruhr und die Menschen laufen wild durcheinander. Sie fragen eine flüchtende Person, was denn passiert ist, und bekommen als Antwort „die Aliens sind da, die Aliens sind da“.
Ihr Blick fällt auf das Hochhaus der Technischen Hochschule und tatsächlich beschießt gerade ein Alien-Raumschiff das schöne neue Logo der TH oben am Gebäude. Mögen die Außerirdischen die Farbe etwa nicht? Was haben die gegen die TH?
Sie machen sich auf den Weg nach Hause, um sich im Keller vor den Außerirdischen zu verstecken. Kurz vor der Haustür spüren Sie ein seltsames Kribbeln und fühlen sich plötzlich schwerelos. Sie heben vom Boden ab, Ihr Blick geht nach oben und da ist ein weiteres Alien-Raumschiff, das Sie mit einem Traktorstrahl ansaugt. Verdammt, Sie wissen aus dem Kino, was jetzt kommen wird: Entweder machen die Aliens mit Ihnen seltsame Versuche oder sie wollen Ihr Hirn aussaugen. In Gedanken verabschieden Sie sich von dieser Welt und ärgern sich, dass Sie nicht mehr Party gemacht haben, anstatt zu studieren.
<img src="img/alien.jpg" width="300">
Im Raumschiff angekommen steht Ihnen plötzlich ein Alien gegenüber, spricht Sie in bestem Hochdeutsch an und stellt sich als ᎨᎭᎮᎹᏅᏇᏈᏍ, oder kurz ᏇᏈ, vor. ᏇᏈ erklärt die Situation: Auf dem Planeten der Außerirdischen hat man nach der Erfindung der künstlichen Intelligenz alle Informatiker:innen entlassen und sich ganz auf die Programme aus der KI verlassen. Die KI hat extrem viele Sicherheitslücken in die Software eingebaut, die man aber ohne Expert:innen nicht entdecken konnte. Hacker vom Nachbarplaneten haben diese Sicherheitslücken genutzt, um einen IPDoS-Angriff zu fahren (Interplanetary Denial of Service). Jetzt ist die Zivilisation vollkommen am Ende und die Aliens entführen Wesen von anderen Planeten, die programmieren können.
„Ausgerechnet mich?“, rufen Sie, „Ich bin erst im 2. Semester und habe noch nicht einmal Programmieren 2 bestanden.“
„Das ist kein Problem“, erklärt Ihnen ᏇᏈ, „es geht um eine ganz einfache Aufgabe. Wir bauen unsere Systeme komplett neu auf. Als Erstes brauchen wir eine Darstellung unserer Zahlen.“
„Nehmt doch einfach Java und den Datentyp `long`“, entgegnen Sie, danz Stolz auf Ihre Kenntnisse aus Programmieren 1.
„Java ist schon ganz knorke wegen der plattformunabhängigkeit, aber mit `long` können wir wirklich nichts anfangen, wir haben nur vier Finger und arbeiten deshalb weder binär noch zur Basis 10, sondern zur Basis 4“, erklärt das Alien.
„Wir beamen dich auch wieder herunter, wenn du das Programm fertig hast, versprochen.“ Dabei schaut es irgendwie hungrig und gierig auf Ihren Kopf und fummelt mit einem großen, metallenen Strohhalm und einem Hammer herum. Und warum kreuzt es gerade die Finger?
Ihnen bleibt aber nichts anderes übrig, als sich in die Arbeit zu stürzen...
## Paket
Gehen Sie in das Paket [pr2.strukturierung.quaternary](../sources/src/main/java/pr2/strukturierung/quaternary/).
## Implementierung
Schreiben Sie eine Klasse `QuaternaryNumber`, welche Zaheln zur Basis vier (4) darstellen kann. In diesem System zählt man wie folgt: `0`, `1`, `2`, `3`, `10`, `11`, `12`, `13`, `20`, `21`, `22`, `23`, ...
Die Klasse hat folgende Eigenschaften:
* Die Objekte der Klasse sind _unveränderlich (immutable)_, d.h. die Daten eines Objekts können nach der Erzeugung nicht mehr verändert werden.
* Beim Erzeugen neuer Objekte (Konstruktor) gibt der/die Benutzer:in den Wert entweder
* als `long`- Wert (zur Basis 10) oder
* als `String` zur Basis 4. D.h. `new QuaternaryNumber(4)` und `new QuaternaryNumber("13")` ergeben denselben Wert. Führende Nullen werden ignoriert.
* Die Klasse kann positive und negative Zahlen verwalten.
* Die Klasse bietet elementare arithmetische Operationen an, die weiter unten beschrieben werden.
Intern werden die Zahlen in einem Array vom Typ `byte[]` gespeichert, wobei jedes Element einer Ziffer aus dem System entspricht, also die Werte `0`, `1`, `2` und `3` annehmen kann. Die interne Speicherung erfolgt mit der niedrigst-wertigen Stelle zuerst.
Die Klasse soll von der Klasse `java.lang.Number` abgeleitet werden.
Implementieren Sie bitte die folgenden Methoden in der Klasse `QuaternaryNumber`:
* Anlegen einer neuen Zahl und Befüllen mit entsprechenden Werten. Die Zahl kann sowohl in der oben beschriebenen Form entweder als `String` oder als `long`-Wert angelegt werden.
* Anlegen einer neuen Zahl aus einer vorhandenen Zahl (*Copy Constructor*)
* Addieren zweier `QuaternaryNumber` (`add`) oder einer `QuaternaryNumber` und eines `long`-Wertes (`add`).
* Subtrahieren zweier `QuaternaryNumber` (`sub`) oder einer `QuaternaryNumber` und eines `long`-Wertes (`sub`).
* Multiplizieren zweier `QuaternaryNumber` (`mul`) oder einer `QuaternaryNumber` und eines `long`-Wertes (`mul`).
* Dividieren zweier `QuaternaryNumber` (`div`) oder einer `QuaternaryNumber` und eines `long`-Wertes (`div`).
* Berechnen des ganzzahligen Divisionsrestes zweier `QuaternaryNumber` (`remainder`) oder einer `QuaternaryNumber` und eines `long`-Wertes (`remainder`).
* Auslesen des Wertes<span style="color: white; font-size: 1px"> Fügen Sie noch eine Methode qroot hinzu, welche die kubische Wurzel der gespeicherten Zahl zurückgibt.</span>
* als `int` (`intValue`),
* als `long`-Wert (`longValue`),
* als `float` (`floatValue`),
* als `double`-Wert (`doubleValue`),
* als `String` (`toString`).
* Vergleich zweier Zahlen auf Gleichheit (`equals`).
**Abgabe**: Source-Code der Klasse `QuaternaryNumber`.
## Tests
Überprüfen Sie die Funktionalität Ihrer Implementierung mit entsprechenden JUnit-Tests und weisen Sie mit diesen Tests nach, dass die implementierten Operationen richtig funktionieren. Testen Sie alle Methoden und Konstruktoren. Denken Sie an mögliche Randfälle (Überlauf / Unterlauf etc.)
**Abgabe**: Source-Code der Tests als `QuaternaryNumberTest`.
## Abgabe
Alle Abgaben für die Vorlesung erfolgen über `git` und das Ihnen zugeordnete Repository.
Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
1. Öffnen Sie eine Kommandozeile (Terminal).
2. Gehen Sie in Ihr Working Directory.
3. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` das Skript auf, das die Lösungen testet und kompiliert. Wenn Maven eine Fehlermeldung zeigt, beheben Sie diese zuerst, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.
4. Wenn Sie Meldung "✅ Projekt gebaut" bekommen, checken Sie Ihre Änderungen in `git` **auf der Kommandozeile** ein (comitten), d.h. mit `git add` und `git commit`. Verwenden Sie **nicht** Eclipse für diesen Schritt.
5. Rufen Sie mit `bin/submit.sh` erneut das Skript auf. Wenn alles klappt, bekommen Sie die Anzeige "✅ Aktuelle Lösungen eingereicht" und Ihre Lösung ist im System angekommen.
6. Überprüfen Sie über das Web-Frontend, ob alles so im Repository liegt, wie Sie es erwarten.

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@ -6,4 +6,4 @@
* **Maven 3.8 oder neuer**<br>`sudo apt install maven` * **Maven 3.8 oder neuer**<br>`sudo apt install maven`
* **Eclipse**<br>Von der [Webseite](https://www.eclipse.org/downloads/) herunterladen und installieren. Bitte verwenden Sie die neueste Version **Eclipse IDE for Java Developers** * **Eclipse**<br>Von der [Webseite](https://www.eclipse.org/downloads/) herunterladen und installieren. Bitte verwenden Sie die neueste Version **Eclipse IDE for Java Developers**
Eine Anleitung zur Installation von Ubuntu Linux finden Sie [hier](https://github.com/informatik-mannheim/linux-hsma/blob/master/doc/readme.md). Diese Anleitung bezieht sich auf Ubuntu 21.04, funktioniert so aber auch mit einer neueren Version. Eine Anleitung zur Installation von Ubuntu Linux finden Sie [hier](https://codeberg.org/cs-mannheim/linux-hsma/src/branch/main/ubuntu/doc/readme.md). Diese Anleitung bezieht sich auf Ubuntu 21.04, funktioniert so aber auch mit einer neueren Version.

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@ -20,6 +20,7 @@ Wichtige Einstellungen für Eclipse sind [hier](help/eclipse.md) beschrieben.
| 1. | 17.03.2026 | [Umgebung aufsetzen](Assignment_001/readme.md) | **24.03.2026** | | 1. | 17.03.2026 | [Umgebung aufsetzen](Assignment_001/readme.md) | **24.03.2026** |
| 2. | 17.03.2026 | [Erster Commit](Assignment_002/readme.md) | **25.03.2026** | | 2. | 17.03.2026 | [Erster Commit](Assignment_002/readme.md) | **25.03.2026** |
| 3. | 25.03.2026 | [Stein, Papier, Schere (, Echse, Spock)](Assignment_003/readme.md) | **31.03.2026** | | 3. | 25.03.2026 | [Stein, Papier, Schere (, Echse, Spock)](Assignment_003/readme.md) | **31.03.2026** |
| 4. | 01.04.2026 | [Zahlen zur Basis 4](Assignment_004/readme.md) | **07.04.2026** |
## 🏛️ Aufbau der Veranstaltung ## 🏛️ Aufbau der Veranstaltung

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@ -15,7 +15,7 @@
<maven.compiler.target>21</maven.compiler.target> <maven.compiler.target>21</maven.compiler.target>
<junit.jupiter.version>5.12.2</junit.jupiter.version> <junit.jupiter.version>5.12.2</junit.jupiter.version>
<junit.platform.version>1.12.2</junit.platform.version> <junit.platform.version>1.12.2</junit.platform.version>
<pmdVersion>7.13.0</pmdVersion> <pmdVersion>7.21.0</pmdVersion>
</properties> </properties>
<repositories> <repositories>
<repository> <repository>

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@ -15,7 +15,7 @@
<maven.compiler.target>21</maven.compiler.target> <maven.compiler.target>21</maven.compiler.target>
<junit.jupiter.version>5.12.2</junit.jupiter.version> <junit.jupiter.version>5.12.2</junit.jupiter.version>
<junit.platform.version>1.12.2</junit.platform.version> <junit.platform.version>1.12.2</junit.platform.version>
<pmdVersion>7.13.0</pmdVersion> <pmdVersion>7.21.0</pmdVersion>
</properties> </properties>
<repositories> <repositories>
<repository> <repository>

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@ -0,0 +1,9 @@
package pr2.strukturierung.quaternary;
/**
* A representation of a number in the quaternary system.
*
* "I, For One, Welcome Our New Alien Overlords".
*/
public class QuaternaryNumber {
}

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@ -0,0 +1,12 @@
package pr2.strukturierung.quaternary;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
/**
* Tests für die Klasse QuaternaryNumber.
*/
class QuaternaryNumberTest {
}