PR2-BlackJackSpiel/src/de/hs_mannheim/informatik/blackjack/BlackJackSpiel.java

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Java

package de.hs_mannheim.informatik.blackjack;
import java.util.Scanner;
public class BlackJackSpiel {
public static void main(String[] args) {
BlackJackSpiel spiel = new BlackJackSpiel();
}
public BlackJackSpiel(){
System.out.println("Willkommen zum BlackJack Trainer");
Kartenstapel ks = new Kartenstapel();
int s = 1;
while(true){
int t = 1;
String eingabe = "";
System.out.println("Möchten Sie ein neues Spiel anfangen? (Ja/Nein)");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
if (sc.nextLine().equalsIgnoreCase("Ja")) {
if(s != 1) {
System.out.println("Möchten Sie einen neuen Kartenstapel? (Ja/Nein)");
if(sc.nextLine().equalsIgnoreCase("Ja"))
ks = new Kartenstapel();
}
s = 2;
Hand spieler = getNeueHand(ks);
System.out.println("Ihre Hand: "+spieler);
if (spieler.isBlackJack()) {
System.out.println("Sie haben einen BlackJack!");
} else {
while(spieler.getPunkte()<22) {
if(t>1)
System.out.println("Ihre Hand: "+spieler);
if(spieler.getPunkte()==21) {
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: 21");
eingabe = "Nein";
break;
}
int punkte = spieler.getPunkte();
System.out.println("Ihre Hand ergibt zurzeit: " + punkte + " Punkte.");
System.out.println("Möchten Sie noch eine Karte ziehen? (Ja/Nein)");
t++;
eingabe = sc.nextLine();
if (eingabe.equalsIgnoreCase("Ja"))
spieler.addKarte(ks);
else {
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + spieler.getPunkte());
break;
}
}
if(eingabe.equalsIgnoreCase("Ja")) {
System.out.println("Ihre Hand: " + spieler);
System.out.println("Ihre Endpunktzahl von diesem Spiel beträgt: " + spieler.getPunkte());
System.out.println("Damit haben Sie 21 überschritten und verloren.");
}
}
} else {
System.out.println("Damit wäre das Spiel beendet.");
break;
}
}
}
public Hand getNeueHand(Kartenstapel ks){
return new Hand(ks);
}
}